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V-Ray 3.4 for SketchUp正式版测评(入门教程)

非常感谢韩世麟老师(hanshilin.com)的授权。V-Ray 3.4 for SketchUp正式版测评(入门教程),视频分为了上下两集,上集算是入门简介,下集主要是案例。通过这篇教程相信你会和我一样有很多收获。

V-Ray 3.4 for SketchUp正式版测评(上)

  • 本视频使用优酷提供的通用代码引入,可以支持PC和IOS设备,如果始终处于读取状态,请点击视频框右下角优酷图标回到视频原链接观看。

 

视频目录内容如下:

0分30秒:学习V-Ray第一手英文资料的方式:ChaosGroup.com官网

2分20秒:软件新界面介绍

7分钟:交互式渲染

9分30秒:Denoiser降噪操作(※划重点)

11分17秒:渐进式渲染

14分28秒:渐进式渲染配合Denoiser降噪(※划重点)

16分42秒:渲染安全框(画面比例框)

18分30秒:Swarm集群渲染和渲染节点简介

20分钟至结尾:3.4灯光改进:

  • 灯光管理列表
  • 灯光默认是联动组件
  • 灯可以切换椭圆
  • Domelight易用性大大增加
  • Spotlight范围可视化
  • 实现Mesh灯(灯带,异型灯)
  • 概率灯

 

V-Ray 3.4 for SketchUp正式版测评(下)

  • 本视频使用优酷提供的通用代码引入,可以支持PC和IOS设备,如果始终处于读取状态,请点击视频框右下角优酷图标回到视频原链接观看。

 

视频目录内容如下:

0分12秒:VFS2.0版本的老模型迁移到VFS3.0的注意事项

2分钟:老版本材质颜色修复

3分50秒:Wipe Scene场景重置工具

4分55秒:晴天场景调整

5分50秒:水做法/玻璃做法——新版材质库使用方法

11分22秒:随机材质ID颜色工具,彩色材质ID通道出法

13分15秒:这张图的做法

Mo-Denoiser

22分25秒:倒圆角的方法(※划重点),一定看一下余德杰的文章

27分钟:bump凹凸材质的用法,多层凹凸贴图的叠加(※划重点)

29分21秒:这张图的做法
Dof.Denoiser

31分30秒:这张图的做法
Sc-Denoiser

33分44秒:这张图的做法
Test

  • 曝光调整
  • 不锈钢材质
  • 灯罩材质
  • 交互式调整
  • 模糊反射

43分17秒:实用的材质库使用方法

44分14秒:正式成果出图注意事项

45分10秒:AO的新版本出法(※※必看重点,考试必考,这题白给)

47分17秒:炫云云渲染配合VFS3.4的用法(新版本软件尚未全国服务器部署,想用新版请联络他们24小时客服)

51分钟04秒:HDR渲染成果在Photoshop中简单的后期处理方法,AO通道的用法

55分10秒:Localhost:30304上不去怎么办

 

高清视频下载:

 

百度下载|提取码:6dx9
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V-Ray 3.4 for SketchUp正式版测评(入门教程):等您坐沙发呢!

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