No.3_SketchUp Ruby基础-第一章Ruby 数据结构 1.1-1.2

No.3 第一章Ruby 数据结构

在正式学习之前,我们建议大家安装《SketchUp Ruby代码编辑器》,不会安装插件的同学可以看这里:《SketchUp插件安装教程》

第一章我们主要是讨论文本,变量,常量和数组。在第三章我们会讨论SketchUp的模型,但是在我们必须要学习这些基础知识,在会跑之前肯定是要学会走路的,对吧!

1.1 Ruby控制台窗口

首先,我们在SketchUp的窗口菜单中选择Ruby控制台选项。Ruby控制台允许我们输入和执行一行代码。或者使用《SketchUp Ruby代码编辑器》来写代码执行,不过先熟悉控制台是比较好的选择,在本章的最后我们也会讨论如何编辑多行命令的。

Ruby控制台的使用是非常简单的,在文本框中输入代码然后按下回车就会自动执行代码。显示结果出现在命令上面,如下图:

我们在文本框中输入了下面的命令:2 + 2  按下回车键,将会出现结果:

RubyConsole

这是一个有效的Ruby命令,他相当于一个算术表达式。

 

1.2 数值和数值运算符

在我们使用SketchUp建模时,其中一个常用做的工作就是使用点来画线条和表面。每个点都是由3个数值坐标组成。所以理解Ruby如何捕获数值是非常重要的,我们这节主要讨论数值形式,数值运算符和常见操作。

整型和浮点型数值

在我们的二次开发教程中我们只涉及到两种数值类型,就是整型和浮点型。整型数值就是后面没有小数点的数。在前面有’+’表示正数,’-‘表示负数。如果没有这两个符号就是代表正数了。

通常我们都是用逗号来分割很多的数的(如100,000),在Ruby中,允许我们使用下划线来表示。例如:数值1,000,000能表达成1000000或者1_000_000。我们可以在命令行中输入下面的代码测试:

5_000 / 4

可以看到返回结果为:

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